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Manual Dos Balas

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Mensagem  Boy_Master Sex Fev 01, 2013 11:54 am

Manual Balas

Mensagem por Admin em Sab Jul 03, 2010 1:40 am
Manual Balas

O que São os Ballas?

Os Ballas e Uma Gang. Como qualquer outra gang eles roubam ,dominam , sequestra , assalta , etc.
Como alguns Sabem os Ballas são Rivais do CJ da Gang dos Groove Street. Portanto Nossos rivais são esses,
Nunca se sabe até podemos fazer Aliança com eles.


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Requerimentos para ser 1 de nós

» Ser Ativo
» Ser LVL 2 ou +
» Ser Bom em x1
» Saber o Manual
» Saber Bug Da Eagle (Pistolinha)

Os principais objetivos dos ballas sao:

- Combater as Gangs inimigas
- Organizar sequestros
- Organizar Roubos
- Manter o controle de Gang Zones
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» Regras em Gerais..!


1º- Não cometer DM/DB; do contrario será rebaixado ou até Demitido;
2º- Não ser ANT-RPG, em hipótese alguma ou será rebaixado;
3º- Jamais faltar com respeito a um membro, seja ele superior ou não;
4º- Não pedir cargo, isso resulta em rebaixamento ou até demissão;
5º- Sempre evitar o desperdício de carros e a bagunça no HQ ou nos territórios.
6º- Sempre proteger o líder de seu grupo, afinal, ele irá dar as ordens e guiar cada membro;
7º- Tomar territórios não é a prioridade, porém, sempre é bom evitar que outras gangues tomem o controle da cidade;
8º- Evitem matar civis, repórteres ou qualquer outro indivíduo que não tenha nada a ver com a gangue. Exceção caso eles provocarem;
9º- Não perca seu tempo com gangsters inimigos querendo chamar a atenção, se estiver ocupado, evite atacá-lo sem um motivo maior;
10º- A gangue recruta quem ela bem entender, seu pedido não fará com que você seja recrutado, faça por merecer;
11º- Não saia da gangue por motivos fúteis, do contrário, não voltará mais;
12º- O chat da gangue não é zona pra floodarem ou fazerem confusão. Os infratores serão advertidos e se persistirem, rebaixados.
13º- Cheater é totalmente proibido. Nem perca seu tempo querendo entrar na gangue só porque você tem vantagem sobre os outros e virmos que alguem usa Cheater será Demitido e Banido pelo Administrador!;
14º-Não Matar LH/YKZ/COBRAS/SAMU/DRIFTERS sem motivos,Ao contrario rebaixamento ou até demissão.
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RESUMINDO REGRAS:

1° DM -

Não cometer DM(matar sem motivos) ou DB(Matar atropelando, ou atirando de dentro de um veiculo), em CIVIL, ORGS TERRORISTAS ,GN ou qualquer outra org. GANGS RIVAIS são inimigos,Combata-os a vontade. Só mate por um motivo lógico,ou em caso de defesa. Resumindo, NUNCA MATAR NINGUÉM SE NÃO FOR PARA SE DEFENDER. Em caso de defesa, tire a SS primeiro da pessoa lhe atacando, depois revide!

2° HELICÓPTERO -

Não pegue Helicoptero dos BALLAS sem autorização de um líder ou de um SUB-Líder na ausência dos lideres. Helicóptero são somente usados em sequestros ou acções de missão, NUNCA a passeio só se o Líder falar.

3º VEÍCULOS -

Sempre que ver um veiculo dos BALLAS abandonado, exploda-o, para que o mesmo volte para HQ BALLAS. SEMPRE Que você usar um veiculo, exploda ele, ou poderá ser rebaixado de cargo. Veículo BALLAS não é pra passeio.
Sempre que o marcador de gasolina estiver 40%, abasteça.
O veículo de 4 portas é de uso apenas de 3 membros ou mais, uso desnecessário
de veículo 4 portas por 1 ou 2 membros apenas será punido.

4º MEMBROS -

Respeite todos os membros BALLAS, nunca falte com o respeito ou ofenda um membro.
Na ausência do líder, o responsável fica sendo o SUB ou de maior cargo.
Ser membro ativo, membros inativos serão demitidos.
Não peça cargo ao líder em nenhuma situação, quando fizer por merecer, sua promoção será concedida. MEMBRO BALLAS NUNCA ENTRA NA DP,HQ G.A.T.E,HQ PC ( só se for advogado e nunca mostrar armas no interior da DP,ou as mesmas serão retiradas.)


5º TOMADAS DE TERRITÓRIO / ASSALTOS / SEQUESTROS / ANT-OP'S

Antes de realizar um domínio de território/sequestro/assalto, comunique os lideres, para que o mesmo seja estudado, para ser realizado com sucesso extremo, sem autorização de um dos lideres para efectuar a acção, não faça. PROIBIDO realizar sequestro sem um líder , SUB ou cargo 4 presente.
Nunca fazer DM na região da DP e PREFEITURA para não prejudicar os civis e novatos.
É extremamente proibido invasão a qualquer HQ.

6º ANDAR EM GRUPO / TOMADA DE TR

Para boa desenvoltura nos combates e sucesso nas tomadas de territórios,
é obrigatório TRABALHAR EM GRUPO ! NUNCA tomar TR sem colete ou armas suficientes
para o combate, com 3 ou mais membros ON, sempre trabalharem juntos, Tomando
UM TR de cada vez ,depois de Um TR tomado, ir ao próximo, assim suscessitivamente.
Caso alguém tome um TR já dominado pelos BALLAS, voltar a este TR e tomá-lo novamente.
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Comandos
1° Para ver os membros da gang que estejam Online(/membros)
2° Para Falar com a gangue (/ga)ng
3° Para dominar os territórios usa (/do)minar
4º Para prender o cara no carro (/sequestrar)
5º Para mais comandos /ajudaemprego - (mostra todos os comandos da gg, e do seu emprego)

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Regras de cargo para pegar os Carros

Van = Cargo 1+
Vincent = Cargo 4+ (obs: Se você estiver com mais de 2 membros junto poderá pegar)
Elegy = cargo 2+
Jester = cargo 2+
Sultan = cargo 4+ (obs: Se você estiver com mais de 2 membros junto poderá pegar)
BF Sei la Oque = Cargo 1+
Feltzer = cargo 1+
Comet = Cargo 2+
Savanna = cargo 4+ (obs: Se você estiver com mais de 2 membros junto poderá pegar)
Motos = cargo 1+ (Por favor não deixar largadas por ai)



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TERRITÓRIOS A SEREM CONQUISTADOS:

Shoping Center
Morro
Pista De Skate

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Regras de Sequestro

1° Só Sequestrar com autorização do Líder/Sub-Líder, se não haver líder/sub-líder on
só com autorização o cargo MAIOR que tiver Online
2° Sempre quando for sequestrar, use carros 4 portas
3° Não sequestrar Civis.
4° Não sequestrar Players nível 2, sempre sequestrar lvl 3+
5° Quando for sequestrar sempre anuncia (Ex: Parado isto é um sequestro entre no carro ou morrerá.)


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» Em sequestro



Cargo 1 - Novato: Olheiro da gangue durante os sequestros. Fica do lado de fora do cativeiro, observando. Qualquer sinal de ameaça deverá ser avisado no /ga.

Cargo 2 - Membro: Auxilia o novato, vigiando o cativeiro, porém, o membro tem o dever de dar suporte aos tem a Função de Olhar o cativeiro junto com o Novato

Cargo 3 - Capanga: É o negociador. Tem a função de pegar o dinheiro do sequestro e entregar a vítima em segurança caso tudo ocorrer corretamente.

Cargo 4 - Gangster: Protege o cativeiro e cuida do refém junto com os líderes.

Chefão e Sub-Chefe: Comandam todo o sequestro e dão as ordens necessárias.



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Regras de Roubo

1° Só assaltar com 2+ membros.
2° Sempre que for roubar saia sempre equipado.


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» Cargos
6°Cargo - Chefao
5°Cargo - Sub-Chefe
4°Cargo - Gangster
3°Cargo - Capanga
2°Cargo - Fogueteiro
1°Cargo - Novato
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» Cargos e Funções



Cargo 1 - Novato: Em fase de treinamento. Mostre o máximo de trabalho, pegando territórios e cuidando das áreas. Não cometa erros, ou poderá ser demitido.

Cargo 2 - Membro: Membro mais confiável, porém ainda estará sendo observado. Continue trabalhando corretamente e logo se tornará um membro de verdade.

Cargo 3 - Capanga: Considerado um Ballas de verdade, é mais proximo dos líderes e pode tomar algumas decisões na ausência de um cargo maior.

Cargo 4 - Gangster: Membro formado na gangue, confiável e apto para tomar decisões, comandar sequestros e assaltos na ausência de um dos líderes.

Chefão e Sub-Chefe: Tomam todas as decisões, comandam a gangue e organizam tudo durante o jogo. Sua palavra é inquestionável. afro

Boy_Master

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